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30일 프로젝트 2장 (1)
<OS 구조와 원리> : OS개발 30일 프로젝트 #2

* CHAPETER 2 - 어셈블러 학습과 Makefile 입문 #1 레지스터 내용 정리 *16비트 레지스터 (= 기억회로) CPU에는 레지스터라는 기억회로가 있는데, 이것은 기계어의 변수이다. 변수라는 건 데이터를 담는 공간, 그릇이라는 의미로 이해하면 된다. 대표적인 레지스터로는 다음의 8개가 있는데, 이들은 고유의 이름과 기능을 가지고 있다. AX - 어큐물레이터(accumulator: 누적 연산기라는 의미) // X의 의미는 확장(extend)의 의미다. CX - 카운터(counter: 수를 세는 기계라는 의미)DX - 데이터(data: 데이터라는 의미)BX - 베이스(base: 기초, 기점이라는 의미)SP - 스택 포인터(stack pointer: 스택용 포인터)BP - 베이스 포인터(base ..

Develop Story/OS 2017. 7. 1. 12:13
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